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Aula Interactiva

Completa

Precio $38,000 pesos

Pizarron Electrónico iBoard

con Accesorios

Precio $17,000 pesos

 

 

Pizarrón electrónico iBoard


Pizarrón electrónico iBoard de 1.22 metros de altura por 2.44 metros de largo (4 pies x 8 pies) (tambien llamado Pizarron Interactivo) ergonómico y con superficie antireflejante (sin "charolazo" del proyector contra la superficie blanca ni zonas muertas), con sistema de sonido envolvente integrado, panel USB, lector de DVD integrado y gabinete para almacenar un CPU y sus accesorios integrado. 4 Pincel-e, 1 borrador electrónico y accesorios. Incluye superficie de escritura libre de fantasmas y de fácil borrado. Con encendido/apagado por llave especial

 

panelusb

Programas Incluidos
Operativos

Windows XP profesional con licencia legal
Programa propietario del pizarrón para control

 

Software de Herramientas

RM Easiteach para control del pizarrón electrónico y herramientas escolares (licencia para el pizarrón y para copia en casa de los maestros)
Programa Studio propietario para almacenar tinta digital

 

Software de Contenidos

Enciclopedia Encarta 2004 (licencia académica)
Listo para aceptar instalación enciclomedia de la SEP
Contenidos vía liga de ligas www.enciclomedia.org
Contenidos demostración varios proveedores de contenidos
Programas de Editoriales con contenido para pizarrón interactivo.

Capacitación y Soporte Técnico

Curso Básico Aula Interactiva Completa
Uso del pizarrón electrónico y los pincel-e
Uso del software propietario del pizarrón
Uso de las herramientas como RM easiteach y las herramientas de matemáticas
Uso de Enciclopedia Encarta y otros contenidos
Uso básico del sistema Enciclomedia de la SEP
Como descargar contenidos desde Internet

 

Soporte Técnico

Manuales de instalación y configuración
Manuales de uso de los programas
Tutórales de los programas
Descarga de todos los manuales desde www.iBoard.com.mx
Soporte técnico vía telefónica o correo electrónico


El aula interactiva completa incluye todo el hardware, software y capacitación necesaria para poder utilizar el equipo en su colegio desde el primer día que lo tienen instalado.

 

Un aula interactiva completa consta de:

Pizarrón Electrónico + Proyector + Computadora + Software + Capacitación

Un aula interactiva completa debe tener sonido multimedia, poder reproducir DVDs, poder correr programas interactivos diseñados especialmente para su uso en aulas interactivas y poder usarse mientras todas las luces del aula están encendidas.

Estas son dos funciones básicas que debe tener cualquier pizarrón electrónico instalado en un aula interactiva:

 

Capturar Tinta convencional a Digital

No se necesita estar encendido el proyector ni sistema de sonido
Todo lo que se escribe en el pizarrón es capturado por la computadora, “paso a paso” respetando los colores utilizados, los trazos, el borrador y el número de páginas que se ocupan. Esta información es después transferida a un programa propietario del pizarrón y desde ahí los alumnos o el maestro, pueden volver a ver como se desarrollo la clase completa.
Terminando la clase, pueden encender el proyector y ver todo lo que se escribió en la misma.

<Presione aquí para ver un video que demuestra esta función>

 

Interactivo

Se requiere del proyector encendido,
La imagen de la PC a través del proyector (cañón) es proyectada sobre la superficie de escritura del pizarrón electrónico y esta es manipulada por un stylus (lápiz tonto) o cualquier otro dispositivo apropiado como si fuese el puntero (Mouse) de la computadora. El mejor ejemplo de esto es el sistema Enciclomedia de la SEP.

<Presione aquí para ver un video que demuestra esta función>

 

Ventaja Diferencial Comparativa del Aula Interactiva Completa con Pizarrón Electrónico iBoard

Sistema de Captura

Existen 3 tipos de tecnología de captura para los Pizarrones Interactivos o Electrónicos, estos son:

 

Pizarrón de membrana sensitiva:

Funciona muy similar como la Palm, es una cubierta que puede tener ciertos componentes que la hacen sensible al tacto. Este tipo de superficie de escritura no es recomendable para un ambiente escolar debido a que es muy delicado y cualquier raspadura inclusive con uñas de la maestra largas pueden dañar el equipo. El costo de reparación de este tipo de superficie es caro, superior a los $300 dólares y se requiere de personal especializado para su reparación. Por lo regular esta tecnología solo trabaja bien en superficies pequeñas. En superficies superiores a los 87 pulgadas diagonales el precio de esta tecnología es muy alto.

 

Pizarrón con dispositivo de captura por ultrasonido: 

Una señal de ultrasonido es captada por una barra lateral similar a como encuentran su camino los murciélagos o los submarinos, la superficie puede ser mas resistente ya que es muy dura. El costo de reparación de este equipo varia dependiendo si la superficie es de porcelana, cerámica sobre metal o melanina especial. Se puede usar en superficies de escritura de cualquier tamaño.

 

Pizarrón con dispositivo de captura por Infrarrojo: 

una señal infrarroja es triangulada y se encuentra el sitio donde se esta ejerciendo presión sobre el pizarrón. El costo de reparación de este equipo varia dependiendo si la superficie es de porcelana, cerámica sobre metal o melanina especial.
El pizarrón electrónico iBoard trabaja juntando las tecnologías de captura por ultrasonido e infrarrojo sobre una superficie de escritura especial siendo la tecnología mas precisa disponible en el mercado.
La superficie de escritura es importada desde Brasil y es especial ya que no produce “fantasmas” o “sombras” cuando la tinta es borrada del pizarrón. No se raya fácilmente y es a prueba de niños.


Superficie de proyección

La superficie de escritura además debe de funcionar como superficie de proyección, hasta antes que existiera el pizarrón electrónico iBoard esto siempre había sido un problema para los fabricantes de pizarrones electrónicos alrededor del mundo ya que por un lado, para que el pizarrón electrónico cumpla sus dos funciones principales (capturar tinta convencional a digital y ser interactivo) tiene por un lado que ser lo suficientemente blanco y brilloso para aceptar tinta de tecnología de borrado en seco (dry erase) y por otro lado lo suficientemente mate y poroso para poder proyectar una imagen muy luminosa (2000 lúmenes) y no generar ningún reflejo o “charolazo” que se traduce en que alguien de la audiencia solo ve “luz” reflejada en el pizarrón y no ve una imagen.

reflejo

Pizarrón con reflejo de luz del proyector

 

El único pizarrón electrónico disponible en el mercado que no genera reflejo o charolazo gracias a su diseño patentado es el pizarrón electrónico iBoard.

 

Proyector

El proyector (cañón) debe ser capas de poder generar una imagen lo suficientemente potente para “competir” con la luz artificial del salón y con algunos rayos de sol que entren por las ventanas del salón.
El proyector que incluimos en el aula interactiva completa es un proyector Benq modelo MP611c de 2100 lúmenes con un periodo de vida de hasta 4000 horas, de uso rudo (puede estar encendido 12 horas seguidas y no requiere periodo de descanso). Montado al techo por un soporte especial de metal ajustable y cableado escondido en canaletas tipo Panduit.
La potencia del proyector es suficiente para trabajar en el salón sin modificar el ambiente de trabajo de los alumnos ya que necesitan tener las luces artificiales del salón encendidas para seguir tomando notas de lo que se esta trabajando en el pizarrón electrónico así como poder leer textos de algún libro o libreta sin problemas para la vista.

Tamaño y Configuración
Configuración

¿Por qué casi todos los pizarrones electrónicos son cuadraditos y no rectangulares como cualquier otro pizarrón? R.- por la misma razón que su televisor convencional es cuadradito y las de plasma son rectangulares. Tradicionalmente la imagen que genera cualquier computadora es de relación 4:3, las nuevas computadoras generan una imagen similar a las nuevas pantallas de plasma y LCD de alta definición que son relación 16:9 lo que las hace verse más rectangulares.

 

Tamaño

Hay varios factores que influyen en la relación precio/tamaño de un pizarrón electrónico, por un lado esta el costo por pulgada diagonal por el área de captura a utilizar (mientras mas grande el área de captura mas alto el costo de producción) por ello la tecnología no les permite hacer pizarrones mas grandes a precio accesible y por otro lado el costo del transporte, en Estados Unidos, cualquier producto que mida mas de 6 pies (1.85 metros) es considerado flete especial y es mas caro, por esta razón una buena medida de tope en tamaño de pizarrón electrónico es de 1.8 Metros de largo.
El pizarrón electrónico iBoard mide 1.22 metros de altura por 2.44 metros de largo, que es el tamaño de cualquier pizarrón convencional. Sobre de el se pueden proyectar imágenes de relación 4:3 o 16:9, en ambos casos queda un espacio libre de proyección especialmente útil para los maestros para ir haciendo anotaciones y no tener que escribir sobre el área de proyección.

 

Funcionalidad y ahorro de espacio

Tradicionalmente las aulas interactivas tienen muchos muebles y cables que se conectan entre si, por ejemplo: proyector en el techo, pizarrón en la pared y una computadora con bocinitas en un escritorio en la esquina del salón y un promedio de 8 cables conectando todos estos equipos entre si. Esto tiene muchos puntos en contra, comenzando por el espacio en el aula ya que ese escritorio extra sale sobrando. Además, el tiro entre el proyector y el escritorio en la esquina es muy largo y esto hace que la calidad del video se degrade a comparación de utilizar un cable mas corto. También se corre el riesgo de que algún estudiante “jale” o se tropiece con estos cables.
En la parte trasera del pizarrón electrónico iBoard hay un gabinete donde se encuentra instalada la computadora Pentium 4, sus accesorios y el sistema de sonido envolvente con subwofer así como el sistema de enfriamiento para el CPU.
Lo único que se instala es el pizarrón “colgado” de la pared y el proyector. LOS UNICOS CABLES QUE
SE USAN SON LOS QUE CONECTAN EL PROYECTOR CON EL PIZARRON Y EL PIZARRON A LA ENERGIA ELECTRICA. Al tener menos cables, hay menor riesgo que los alumnos por descuido jalen algún cable y desconecten el equipo.

Computadora

Aunque el software educativo a nivel mundial requiere especificaciones pequeñas en el equipo de computo, el programa enciclomedia de la SEP requiere procesador Pentium 4 y 30 GB de disco duro, hay que tener cuidado al seleccionar la computadora a utilizar ya que las computadoras armadas o “cajas blancas” no son muy recomendadas para esta operación. Son mejor las de marca reconocida como HP, Compaq, Dell o IBM
El aula interactiva completa que ofrecemos incluye una computadora HP D530 Pentium 4 de 3.0 GHz de velocidad, 512 MB memoria en RAM, Disco duro de 80 GB, Windows XP original con licencia

 

Programas Incluidos

Una parte importante del aula interactiva completa son los programas que se incluyen con ella, muchos proveedores cometen el error de solo incluir los programas con los que se maneja el pizarrón, sin incluir todos los programas necesarios para operar un aula interactiva completa en todas las materias y en todos los niveles.
Nosotros incluimos en nuestra Aula Interactiva Completa los programas más necesarios para operar exitosamente el sistema en su institución. Programas Operativos (para que funcione el pizarrón) Programas de Herramientas (para operar el pizarrón en el aula) y programas de contenidos (para que nos de información de contenidos como biografías y mapas).

Operativos

Son los programas que sin ellos la computadora y el pizarrón electrónico no funcionarían como tales, por ejemplo: una computadora sin sistema operativo (Windows, mac o linux) no serviría para nada)
Windows XP profesional con licencia legal
Programa propietario del pizarrón para control

 

Software de Herramientas

Son los programas que nos permiten operar exactamente la forma en que queremos presentar o trabajar nuestra clase, por ejemplo: Cuando compramos una computadora y queremos hacer una carta, el programa a utilizar es el Word, si queremos hacer cuentas, el programa es Excel y si queremos hacer presentaciones, el programa es Power Point, entonces, para operar el pizarrón electrónico, si necesitamos hacer líneas, rectas numéricas, reproducir material y hacer planeacion necesitamos programas especializados hechos específicamente para hacer ese trabajo
RM Easiteach para control del pizarrón electrónico y herramientas escolares (licencia para el pizarrón y para copia en casa de los maestros)
Programa Studio propietario para almacenar tinta digital
Programas específicos por materia como herramientas de álgebra, geometría, interpretación de formulas para graficar entre otros.

Software de Contenidos

Ahora si, para hacer que la computadora nos reproduzca el video de una biografía, un mapa en especifico de algún lugar del planeta, información especifica de un país, datos estadísticos de algún tema o información general por ejemplo, necesitamos software de contenidos, estos pueden llegar por dos vías, instalados en el equipo por medio de Cds o lo que requiere de actualización continua que nos llega por medio de internet.
Enciclopedia Encarta 2004 (licencia académica)
Listo para aceptar instalación enciclomedia de la SEP
Contenidos vía liga de ligas www.enciclomedia.org
Contenidos demostración varios proveedores de contenidos
Programas de Editoriales con contenido para pizarrón interactivo
Programas específicos por cada materia como matemáticas, biología, química, ciencias naturales, ciencias sociales, conocimiento del medio, educación artística,

Software de Contenido Especifico

Son los programas que se utilizan especificamente en una clase o area como ciencias, matematicas, algebra, geometria, quimica, fisica y solo se puede utilizar a la hora de la clase para demostrar ejemplos, reglas, recursos y otros a los alumnos de esa clase.
WorkingModel para Fisica
Geometers Sketchpad para Geometria
ScienceWorks para Biologia y Quimica
Microsoft Math para Matematicas

 

Sistema de sonido

Para aprovechar al máximo la experiencia interactiva / multimedia de un aula interactiva debemos de tener un buen sonido, en un salón de tamaño regular (de 25 a 35 alumnos) es necesario un sonido que reproduzca el sonido con suficiente claridad y fuerza para un salón con esa cantidad de personas adentro y compitiendo contra los sonidos del patio y los otros grupos.
El pizarrón electrónico iBoard tiene integrado su propio sistema de sonido envolvente 2.1 con subwofer y 2 potentes bocinas de 4 watts posicionadas lateralmente, lo que provoca que el sonido se envuelva con las paredes de un salón de clases convencional y el alumno de la ultima fila oiga a decibeles similares que el alumno de primera fila.
Para aulas de mayor tamaño se le puede conectar otro juego de bocinas traseras creando un sistema 5.1 opcional.

 

sonido

Reflexión del sonido
Aprovechando que las paredes sólidas de los salones de primaria con sus ángulos de 90º en las esquinas funcionan como reflectores del sonido, las bocinas laterales del pizarrón electrónico iBoard crea un sonido envolvente que llega mejor a la audiencia de las filas posteriores que bocinas tradicionales colocadas en dirección frontal.

Accesorios Extras que solo nuestra Aula Interactiva Completa incluye

por el mismo precio:

 

Mouse inalámbrico con puntero láser

Existen 3 tecnologías disponibles en este tipo de dispositivos

 

RF (radio frecuencia) 

que pueden trabajar en dos bandas, de 900 Mhz o 2.4 Ghz conectadas al puerto USB o al PS/2, desventajas: Poco alcance, se descarga muy rápido la batería y si se conectan dos pizarrones electrónicos en aulas contiguas tienden a interferir uno con el otro.

 

Infrarrojo (IR)

 Como los controles de los televisores de las casas, tienen un alcance que cubre todo el salón y debe de tener línea de vista con el equipo receptor para poder funcionar correctamente. Se conecta al puerto serial o al PS/2. Desventaja en algunos equipos: que se acaban pronto las baterías por no contar con un sistema de “dormir”

 

Bluetooth/wibree: 

Tecnología muy nueva de muy corto alcance funciona por RF codificado, se conecta al puerto USB o Bluetooth del equipo.

Para poder controlar el pizarrón a distancia sin necesidad de estar junto a el, desde cualquier distancia a un radio de 10 metros, con tecnología infrarroja.

 

Además cuenta con un puntero láser para poder dirigir la atención de su audiencia al lugar del pizarrón que usted quiere. El equipo cuenta con un sistema de hibernación que ayuda a que no se acaben pronto las baterías (AAA) del equipo en caso de que la opción del Mouse no se use por periodos de mas de 3 minutos.

 

Teclado inalámbrico 

El teclado inalámbrico mas común es el de radio frecuencia (RF) en los 400, 900 o 2400 Mhz y tienen una potencia que en veces podría interferir con el otro salón

El equipo incluye el sistema de teclado asistido que se despliega en el pizarrón electrónico iBoard, pero además contiene un teclado inalámbrico en español que puede ser utilizado desde la comodidad del escritorio del maestro o de un pupitre de un alumno. Su alcance RF esta limitado a un radio de 4 metros, evitando así interferencias con otras aulas interactivas en salones contiguos.

 

Accesorios incluidos en el pizarrón eléctronico iBoard

Teclado inalambrico

mouse inalambrico con tecnología giroscopica

Tablero inalambrico

Economía

Si cualquier otro pizarrón electrónico de membrana sensible llegara a rallarse con las uñas de la maestra, por una borradorzazo o un mochilazo de un niño, la parte tiene un costo de 300 dólares, mas la mano de obra de algún técnico especializado en la marca mas la calibración.
El mantenimiento y la reparación del Pizarrón Electrónico iBoard incluido en el aula interactiva completa es muy económico, por ejemplo; en caso de que nuestro equipo se llegara a rayar, cosa muy difícil, sustituir la superficie de escritura tiene un costo de 50 dólares y no es necesario contratar a alguien especializado, cualquier persona que tenga alguna noción de ingeniería y ganas de trabajar puede hacerlo.

Garantía

Muchos proveedores les ofrecen hasta 5 anos de garantía, pero recuerden que no es seguro de daños, si ustedes rayan el pizarrón y tienen que sustituir una membrana, esto no esta cubierto en la garantía. Muchos colegios han caído en este truco de los 5 anos de garantía, pensando que el proveedor del equipo les esta garantizando que por 5 anos tendrán su aula interactiva funcionando. Pero, al poco tiempo, la membrana se raya por uso común y corriente (por ejemplo una maestra con unas largas) y el proveedor no les responde argumentando que eso no es parte de la garantía.
Nuestro equipo se ofrece con un año de garantía y se puede extender a tres anos adicionales por solo $65 dólares por año. Es GARANTIA, no seguro de danos.

Servicio

Otras marcas de pizarrones electrónicos y otras compañías integradoras de Aulas Interactivas Completas les ofrecen garantía de reparación, nuestra garantía es de cambio o reposición de piezas, lo que les garantiza a ustedes el menor tiempo fuera de servicio del aula interactiva.

 

El más completo
Muchos integradores cuando venden un aula interactiva solamente incluyen el pizarrón electrónico, una computadora y un proyector, sin importar la marca y las características, ni si estos están diseñados para trabajar en un ambiente escolar.


Nosotros les entregamos el paquete completo “llave en mano” con todo lo necesario para operar el aula interactiva completa con Pizarrón Electrónico iBoard e incluye muchas cosas que son muy difíciles de conseguir en México y muy necesarias. Estas son:


1. Cable de video de triple escudo de 25 pies de longitud, suficiente para conectar del proyector al pizarrón

2. Enciclopedia Encarta 2004 original con licencia

3. Puntero inalámbrico con láser para controlar el pizarrón a distancia

4. Cuatro colores de pincel electrónico y un borrador electrónico

5. Software propietario del pizarrón electrónico

6. Software de herramientas y de contenidos para el pizarrón

7. Sistema de sonido integrado en el pizarrón

8. Teclado inalámbrico

9. Curso en vivo vía Webminar para aprender a usar el pizarrón y los programas

10. Pizarrón Electrónico iBoard con encendido/apagado por llave

11. computadora Dell Core Duo Dell de 2.2 GHz de velocidad, disco duro de
160 GB, 2 GB memoria RAM, tarjeta de red inalámbrica, lector de DVD y multilectores de USB,
memorias SD, Memory Stick y los mas populares tipos de memorias Digitales.

12.Proyector BenQ DLP de 2100 lumenes con 4000 horas de vida en la lámpara
con brazo para montar al techo y cableado especial.

13. Canaletas y herrería necesaria para montar el pizarrón y el proyector

14. Programas especializados como RM easiteach y operativos como Windows XP, ambos con licencias.

Además del servicio y asesoria para la instalación y el uso del equipo. Todo esto por solo $3,450 menos un descuento de $500 dólares en todas las ventas antes del 30 de Agosto del 2009. Precio total $2,950 dólares mas IVA.


Descripción

Aula Interactiva Completa con Pizarrón Electrónico iBoard, Computadora Pentium 4, Proyector, Programas, Capacitación y Accesorios

 

Precio 

$3,450 dólares menos $500 de descuento antes del 30 de Agosto 2010
Total $2,950 dólares m.a. mas IVA

 

Flete 

$1,000 pesos m.n. a cualquier lugar de la Republica Mexicana de la Cd de Mexico al Norte. $2,000 pesos m.n. a los estados del sur y sureste de la Republica Mexicana.
Tiempo de recorrido de 3 a 8 días dependiendo la ciudad
Embarcamos desde Tijuana, B.C. vía Transportes Reyes

 

Tiempo entrega 

vencer el primer año.

llame al 01-800-024-4262 para mas informacion

Nota: Este producto tambien es llamado Aula de Medios o Aula Interactiva o Pizarron Interactivo

 

 

 

 

Con un aula interactiva completa puedo:
Ademas de usarlo como pizarrón de todos los días tengo ventajas adicionales como:

Capturar tinta digital
(Todo lo que escribo con el proyector apagado queda grabado dentro de la computadora)
“Paso a paso” respetando los colores utilizados, los trazos, el borrador y el número de páginas que se ocupan. Esta información es después transferida a un programa propietario del pizarrón y desde ahí los alumnos o el maestro, pueden volver a ver como se desarrollo la clase completa.

Los archivos son grabados en un formato .ink mismo que es leído en cualquier computadora que corre un emulador de pizarrón electrónico en cualquier computadora y los alumnos pueden en sus casas reproducir los archivos tal y como fueron presentándose en la clase. Además pueden agregarle anotaciones en voz o en tinta y desde ahí crear una clase nueva.

Ergonómico
Gracias a la forma patentada del Pizarrón Electrónico iBoard, es muy cómodo escribir en cualquier parte del pizarrón ya que no es necesario pararse de puntitas para escribir en la parte superior del pizarrón.
<Incluir imagen ergonómica 4>

Ver películas en DVD o directas desde internet
Gracias a su reproductor DVD integrado, al introducir cualquier video región 1 o 4, el sistema automáticamente reproduce cualquier video en audio y video.

Se usa como pizarrón de todos los días
El pizarrón Electrónico iBoard sustituye al pizarrón de todos los días gracias a su gran tamaño y que esta diseñado a prueba de niños, no es tan delicado como cualquier otro pizarrón electrónico disponible en el mercado, y además, utilizándolo como pizarrón de todos los días tenemos la ventaja de que todo lo que se escribe queda capturado en tinta digital.

Descargar cualquier video en internet
Desde sitios como UnitedStreaming (videos fragmentados de naturaleza y animales) o National Geografic (videos y multimedia de historia y ciencias naturales) en el momento de estar en clase bajo demanda o desde la planeacion para enriquecer sus clases

Consultar Enciclopedias
En línea como wikipedia en cualquier idioma o enciclopedia Encarta instalada en el pizarrón electrónico

Ver imágenes o escuchar archivos directo desde memorias digitales
Tipo USB o cualquier otro tipo de memoria digital como Memory Stick, SD y los tipos más populares de memoria

Consultar el periódico del día “en línea”
5 minutos antes de la primera clase para ver las noticias de ese día de esta forma se induce a los alumnos la costumbre de leer los periódicos.

Hacer la planeacion de la clase diariamente
Con la herramienta especializada incluida RM Easiteach y reproducirla en el pizarrón electrónico. Muy similar a como se trabaja con Power Point solo que de una forma especializada para pizarrón electrónico con el programa mas poderoso del mercado a nivel mundial.

Trabajar la clase diaria con herramientas especiales
Como regla, recta numérica, graficar, tablas dé números, fracciones y etiquetas que hacen más sencillo el manejo diario de las clases.

Trabajar con programas de contenido especifico por materia o tema, como:

Física
(Secundaria o prepa) un programa para el pizarrón electrónico que emula un mundo virtual donde todos los valores como presión, velocidad, peso y cualquier otro valor valido para clase de física se utiliza para demostrar visualmente a los alumnos como funciona. Haz clic aquí para ver un ejemplo interactivo de WM.

Matemáticas Teaching Time
Un programa diseñado en el Reino Unido para enseñar en primaria el uso del reloj de manecillas, como trabaja, como se representa la hora con juegos interactivos donde el alumno pasa al pizarrón y manipulando las imágenes “empata” la hora escrita contra el reloj de manecillas.

Matemáticas Teaching Measures
Programa diseñado para primaria para enseñar el uso de las medidas de líquidos, pesos y dimensiones.

Ciencia Biología
Selecciona microscopio óptico o eléctrico, todas las funciones y partes son manipulables, selecciona el portaobjetos con el material que deseas ver en el
Microscopio, grafica, escribe sobre lo que están viendo para identificar las partes que los alumnos deben de buscar cuando estén frente al microscopio en el
Laboratorio. Disección interactiva de animales, microscopios interactivos con miles de portaobjetos totalmente manipulables, Disección interactiva de animales para enseñar en el salón antes de entrar al laboratorio.

Ciencia El Cuerpo Humano
Experimentar como es el cuerpo humano por dentro por capas, desde el esqueleto para afuera pasando por músculos, venas y todo lo que el alumno se pueda imaginar, con etiquetas interactivas que ayudan al maestro a identificar los nombres de las partes.

Matemáticas
Álgebra, Geometría, Trigonometría, todo incluido en programas interactivos que nos ayudan visual e interactivamente a calcular áreas, tamaños, formulas, graficas, tablas y todos los elementos necesarios, desde primaria hasta universidad.

Biografías
Programas especializados en biografías como enciclopedias y enlaces multimedia

Historia
Línea de tiempo, mapas históricos, películas multimedia para enriquecer nuestra clase de historia

Ciencias Naturales

Artes de la Lengua
(Español o Ingles dependiendo el caso) en el que podemos introducir textos desde Word o cualquier otro editor de textos o directamente desde paginas de internet, automáticamente nos identifica los verbos, adjetivos, predicado, sujeto y nos separa los textos para trabajar con ellos de forma interactiva manipulando las palabras.

Geografía
Consulta de Mapas Digitales interactivos de cualquier lugar del mundo que podemos escribir sobre ellos, manipularlos, desplegar características especiales como orografía, hidrografía y muchos más.

Geografía Google Earth
Navegue en el salón de clases con esta poderosa herramienta y enséñeles a sus alumnos lugares del mundo vistos “desde arriba”

Geografía Planet Earth
Mapas digitalizados del planeta tierra tomadas desde satélites que nos demuestran la localización de sitios históricos así como lugares específicos en el planeta (selvas tropicales, ciudades, edificios, monumentos y puntos de interés)

Ciencia Astronomía
Explora las estrellas con el planetario incluido en el pizarrón electrónico, una simulación interactiva exacta del cielo nocturno, el programa incluye detalles de más de 130,000 estrellas, objetos y todos los planetas, la interfase es de fácil uso y puede ser utilizado por cualquier persona desde amateurs hasta astrónomos expertos. Además el grupo completo encontrara información general sobre telescopios y material relacionado a la astronomía (ingles)

Ciencia Tabla periódica de los Elementos
Una tabla periódica de los elementos interactiva a la que podemos presionarles el elemento y nos despliega información detallada de los modelos atómicos, análisis de espectros e información química y energía además de una fotografía de los 111 elementos incluidos en la misma

Ciencia química
Trabaja con moléculas desplegadas en forma de piezas de rompecabezas para crear cualquier reacción química o formula.

Matemática Geometría
Permite que los maestros o los alumnos construyan figuras geométricas con alta precisión, estos pueden ser construidos para explicar conceptos como tangentes, arcos, parábolas, etc.….

Matemáticas Graficar
Secundaria y Preparatoria.- Con este paquete para graficar y representar podemos trabajar en el pizarrón electrónico gracias a su herramienta de traducción de expresiones matemáticas y trabajar varias funciones matemáticas simultáneamente y combinar sus términos para construir funciones matemáticas mas complejas. Soporta funciones con parámetros y funciones con coordenadas polares. Todos los trabajos pueden ser exportados y enviados por email e imprimirlos.

Matematicas Microsoft Math
Escribe la formula en el pizarron electronico y microsoft Math te da la respuesta correcta y el desarrollo de la misma.

Matemáticas Porcentajes
Calcular porcentajes apoya al maestro a enseñar a los alumnos como calcular los porcentajes con juegos interactivos

Matemáticas Fracciones
Juegos interactivos que ayudan a los alumnos a trabajar con fracciones con cuatro tipos distintos de ejercicios: Ejercicios de comparación, ejercicios de conversión, ejercicios de factorizacion y ejercicios de fracciones donde tienen que resolver problemas de fracciones

Música Simuladores
Simuladores de Música para trabajar las materias de arte y música en el salón de clases en el aula interactiva completa de forma interactiva, identificando los instrumentos, melodías, partituras, estilos.

Lenguaje - Ahorcado
Jueguen ahorcado interactivamente con todo el grupo

Lenguaje
Trabajar con RM easiteach
Todas las herramientas necesarias para trabajar Alfabetizacion

Ciencia Science Court
Programa para pizarrones electrónicos en Ingles donde se pone en Juicio información posiblemente incompleta que el alumno trae desde antes sobre un tema científico en donde se debate el problema. (opcional)

Contenido Interactivo de Editoriales
Casi todas las editoriales cuentan con su propio contenido diseñado para pizarrones electrónicos con el objetivo de poder trabajar en pizarrón electrónico, entre las editoriales que tienen sitios de internet con contenido interactivo en español se encuentran: Scholastic, Harcourt, Santillana, Fernandez, Mc GrawHill, Libros de Texto gratuitos de SEP entre otros.

Contenido Interactivo de ONGs
Existen muchas ONG’s en todo el mundo que producen contenidos para pizarrones electrónicos, junto con el pizarrón electrónico iBoard se incluye un archivo con muchos links a estos contenidos.

Contenido Interactivo de otras instituciones educativas alrededor del mundo
Muchas instituciones educativas entre universidades, institutos y colegios producen su propio contenido interactivo para trabajarse con pizarrón electrónico, este software es muy especializado ya que trata temas que a veces no son cubiertos por editoriales o productores de software comerciales, junto con el pizarrón electrónico iBoard se incluyen varios de estos programas además de un archivo con muchos links a estos contenidos gratuitos.

Contenido Interactivo especializado
Muchas agrupaciones alrededor del mundo entre privadas y públicas hacen software especializado para pizarrón electrónico sobre todos los temas desde preescolar hasta universidades.

Enciclomedia de la SEP (México)
Libros de texto gratuitos de 5to y 6to de primaria y 1ero de secundaria digitalizados y enlazados a programas o contenidos interactivos de terceras empresas como Encarta de Microsoft o Videos de UNAM, tele secundaria o la SEP.

Sistemas de Respuesta Inmediata 3viaz

Captura de documentos (dokcam)
Directamente desde el libro al pizarrón electrónico gracias a una cámara especial conectada por el puerto USB del pizarrón que reproduce el contenido del texto en el pizarrón. Por ejemplo:

Reproducir fotografías digitales instantáneamente

Grabar sonidos conectando un micrófono

Juegos interactivos como classroom quiz

Hacer exámenes rápidos o Quiz
Aplícales exámenes rápidos a tus alumnos (quiz) desde programas Interactivos, rápidos de hacer que pueden contestar todos los Alumnos en equipos en el salón. Utilizando Power Point o RM Easiteach en menos de 10 minutos puedes crear exámenes Rápidos.

Crea y Presenta
Con el programa propietario del pizarrón y una gran galería de imágenes, incluyendo graficas y mapas, es muy sencillo crear presentaciones enteras. Incorporando texto, imágenes y fotografías desde cualquier aplicación o sitio de internet muy sencillo y rapidísimo. Después usa las mismas herramientas y funciones para presentar tus lecciones de forma interactiva.

Anota sobre el pizarrón
Puedes utilizar el software propietario para sobrescribir o marcar aplicaciones o paginas Web. Todas las anotaciones son automáticamente guardadas para en el futuro editarlas, imprimirlas o exportarlas.

Llama la atención
Con las herramientas interactivas nunca ha sido tan fácil dirigir la atención de los alumnos. Un reflejo de luz le permite esconder la pantalla completa, excepto la región a la que quiere enfocarse. La herramienta descubrir enseña progresivamente por puntos cualquier información en la aplicación.

Mapas Conceptuales
Crea mapas conceptuales bajándolos de Internet o trabajando en tiempo real haciendo mapas conceptuales en clase, ligándolos a documentos o paginas de Internet.

 

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